Box2D v2.3.0 用户指南(第十二章)

news/2024/7/20 20:58:45 标签: IOS, box2d, 调试, 用户指南


第十二章调试绘图(debug drawing)

你可以实现b2DebugDraw类来获取物理世界的细节绘图。下面是一些可用的实体:

·形状外轮廓(shape outlines

·关节连接线(joint connectivity

·broad-phase AABB

·质心(centerof mass


 

相比于直接访问数据而言,绘制这些物理实体是一种更值得推荐的方法。原因是很多必要的数据都是内部访问的,并且会有改变。

testbed使用调试绘图工具和接触监听器(contactlistener)来绘制物理实体,所以用它来说明如何实现调试绘图以及如何绘制接触点,是再合适不过了。



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