一、切换到源码模式打包 1.参考这篇文章,确保打ipa包成功,UE4源码模式编译工程Windows/Mac平台 2.勾选build as framework打ipa包 3.这时候一般会报错,看起来是缺少include文件,但打ipa包是成功的,我们对比一下打ipa包与打Framework包的命令有啥区别 二、查看打IPA与打Framework包的区别 1.找到UnrealBuildTool里边的编译脚本,写入打日志的代码,编译UnrealBuildTool 2.重新打Framework包,并查看日志 3.重新打ipa包,并查看日志