cocos2dx ios平台发布发布广告

news/2024/7/20 21:44:11 标签: ios, cocos2d-x, 发布, 广告
&iOS平台发布(①创建发布证书②申请应用占位③Xocde打包提交)
创建发布证书,大体上分为4步:

1.生成本地密钥是在MAC上“钥匙串”程序。点击“钥匙串访问”->证书管理->从证书颁发机构请求证书    选择自己的邮箱或者是随便写个邮箱地址,然后选择存储磁盘位置,存储,完成。
2.生成应用ID则需要到官网上申请。(提示首先要有一个Apple ID,可到官网注册)



发布广告采用的是第三方的广告平台多盟广告+芒果广告位的模式

添加广告SDK分为以下几步:



http://www.niftyadmin.cn/n/1785729.html

相关文章

《保卫萝卜》项目实践(2)

接着上次的总结。传送门 http://blog.csdn.net/zhanghow/article/details/52892406五、layout 与 pageview 总结layout为布局视图,可以在上面排铺精灵,按钮但要注意设置位置坐标以防止遮盖。layout 的content size()则是限制了内部的布局pageview为翻页…

cocos2dx 碰撞检测 总结

之前所用到的碰撞检测均为cocos提供的方法。1、点与矩形碰撞auto rec tubeOn1->getBoundingbox();// 得要矩形区域bool collision rec.containsPoint(p);//p这个点是否在矩形区域内,返回一个bool型的值2、矩形与矩形的碰撞auto rec1 bird->getBoundingbox(…

C++ 虚函数 详解 及实现

C中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了…

FrameSize、WinSize、VisibleSize、VisibleOrigin概念理解

FrameSize就是屏幕的实际分辨率,这是不变的,比如我用的盖世三的手机分辨率为1280x720,这就是盖世三的FrameSize。 注意这个FrameSize很容易理解成屏幕的长宽多少,其实不是,分辨率和实际的长宽没有必然联系。比如&#…

cocos2d-x 详谈 Label 与 MenuItem

一、有关MenuItem的所有实现方式(cocos2d-x 3.3)// menuitem所有auto item MenuItemFont::create("Click", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::item_call, this)); item->setPosition(visibleSize.width/2-400,visibleSize.height/2);item-&g…

cocos2dx 18个易忽略的知识点

一、const与define的区别1.const修饰的是有数据类型的,在编译时编译器会对其进行数据类型安全检查2.define只是简单的宏替换 ,不对进行数据类型安全检查const实现机制:const用来说明定义的变量是只读的。实现机制:这些在编译期间完…

C++混编OC 交互编译

首先需要将C类中的CPP后缀名改为.mm然后在导入oc类的头文件之前需要判断是否为IOS平台,若是则导入对OC窗体的添加首先要获得glview 导演类的单例对象调用getOpenGLView()函数在调用getEAGLView()获得GLview窗口之后创建一个窗体(按照oc的方法&#xff09…

cocos studio 初体验 版本3.10

新建项目—>添加控件 cocos项目中需要添加头文件 #include "cocostudio/CocoStudio.h" using namespace cocostudio; #include "ui/cocosGUI.h" // 播放帧序列动画时需要使用该命名空间 using namespace cocostudio::timeline; // 通过csb文件获取…