国外技术帝关于4英寸iPhone的YY

news/2024/7/20 21:48:38 标签: iphone, 手机, nokia, ui, ios, 网络

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通信模块

有这样一种说法,包括Android手机和Nokia Lumia 900,增加屏幕尺寸的原因跟4G通信模块相关。4G通信模块不但比3G模块占用更大的手机空间,耗电量也更多。在这种情况下,只有增加手机尺寸去容纳更大的电路板和电池。3.5寸屏幕的iPhone 若要支持4G通信,设计难度大大增加不说,很多东西都要全部推倒重来,花费的各种成本不仅难以承受,做出来的效果谁也不敢保证。而且苹果公司有这样一种传统做法,它很少在新生产品上使用行业新技术,比如iPhone最初发布的时候,3G已经出来了2、3年,但那款iPhone的无线网络数据传输速度仅跟2.5G Edge看齐。4G LTE通信模块在现在来说,绝对算的上成熟了,但是它的尺寸,还是有不少可以优化和改进的空间。另外有一点,即使在美国,4G网络的覆盖率和普及程度也不高。所以,iPhone 4S不支持4G通信是可以理解的。3.5寸的屏幕死死地掐住了像4G这样新通信技术的脖子,这种情况不可能持续很久。4寸iPhone出现后将能很好的支持4G通信,又没有打破功耗和手机尺寸的平衡,情况将非常理想。

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应用和开发者

iPhone的成功不仅仅是苹果的功劳,许许多多App开发者贡献了大量的心血去发掘这款产品的潜力。保持3.5寸屏幕也意味着延续960 x 640的屏幕分辨率,这给开发人员减少了不少劳动,不用去重新设计有关App分辨率适应方面的内容。如果iPhone的屏幕尺寸提升到4.0英寸,而分辨率保持不变,这不是苹果的一贯做法。提升屏幕尺寸同时又提高分辨率的话,对应用开发有影响,鉴于苹果是他们的衣食父母,大棒一挥,焉敢不从。既然开发者并不是苹果主要的考量因素,iPhone升级4寸屏幕的考量因素又少了一个。

用户体验

假设iPhone屏幕升级到4寸,并延续着326ppi的Retina屏。第一个需要考虑的就是4寸屏幕的长宽比问题。iPhone一直以来的长宽比为3:2, 最简单的做法是按同比例放大,如果不这样做又如何改呢?有一个想法是保持iPhone原来1.94英寸的宽度不变,利用勾股定理计算出屏幕对角线约为4英寸时的屏幕长度。根据计算,屏幕长度为3.49英寸时,屏幕对角线为3.99英寸(非常接近4英寸)。所以屏幕长度需要从原来的2.91寸增加到3.49英寸。这样屏幕的长宽比变为9:5。

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第二个重要问题是4英寸的iPhone分辨率如何调整和设置。为了延续达到326ppi的Retina屏,可以根据前面确定的新长宽比进行调整。即屏幕宽度对应的像素点不变,依旧为640;根据9:5的新比例,屏幕长度对应的像素点需要从960个像素点增加到1152个像素点。

有人肯定会问为什么不按原比例放大,即使不按原比例放大,为何又只增加长度而不改宽度。我们来设想下,如果依照原比例放大到4寸的话,会有一个重要问题,就是UI图标面临着重新设计,iOS系统的很多东西也要改。另外经原比例尺寸放大后,手机的握感会不同,这可能影响用户体验。苹果一向对细节设计要求苛刻,为了完美的用户体验,这些改动都是牵一发动全身的浩大工程。

在宽度不变的情况下,UI设计的修改将十分有限,iOS系统上的调整也是微小和可控的。以下的截图会有直观的反映:

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我们可以清楚地看到,UI和应用界面几乎没有什么改变,只是下拉内容加长了,这样屏幕可显示的内容还更多。

手机浏览视频的时候,原来iPhone 3:2比例的屏幕不能很好适应16:9的标准视频。

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强行自适应屏幕将造成图像失真和像素排列不对称的问题

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而4英寸iPhone则完全以初始比例且正对应分辨率观看视频。

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另外,屏幕宽度不变,能适应不同人群的手掌,不会显得“太大”握不住。长度的增加还在一定程度上缓解了部分人拿握手机时感到的局促,不小心摔手机的概率也能降低。

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苹果对于3.5寸iPhone的坚持,其实不是某种“特立独行”,而是维持各种因素平衡的要求。在条件成熟的情况下,屏幕尺寸升级到4英寸虽然迫使App开发者和顾客重新适应,但是好处很多也非常明显。暂时打乱这个天平并不可怕,只要两边都能够增加“砝码”重新回到平衡,又有什么好犹豫的?新iPad的一些问题可能就是设计者的保守所致,我们也不希望新的iPhone重蹈覆辙。

在将来,我们期待苹果奉上的新惊喜。

部分资料来源于 TV

 

(Jeff 供雷锋网专稿,转载请注明!)

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