iphone.com/wp-content/uploads/2012/05/p1-150x150.jpg" alt="" height="150" width="150" />据多方消息,苹果正准备扩大下一代iPhone的屏幕尺寸,最新消息显示会从3.5英寸变成4英寸,屏幕加高,但宽度不变。如果属实,这将是苹果史上第一次改变iPhone屏幕尺寸,那它会带给众iOS开发者什么样的影响呢?
据BI到访多家iOS开发商反映,大部分iOS开发者认为问题不大,但他们比较关心的是分辨率,现在来看看这些开发者的具体反映。
Dave Castelnuovo, Pocket God(口袋上帝) 开发者:如果苹果真的改变分辨率,我们的游戏将无法继续运行;我们必须采取更新,加入特殊代码来适应分辨率改变,预计得超过一个月的工作时间。
Akshay Kothari, Pulse联合开发者:从我们的角度看,增大一点点屏幕尺寸,会让我们的图片显示更大,因为已经在Android上经历过这种问题了,所以我们要改也不会花太多时间。
Landon Judkins, iPhone Stamped主要开发者:如果消息属实,4英寸屏幕会给我们更大的空间去开发更好的产品,开发者和用户都会从中受益。
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Danilo Campos, Hipmunk(创业邦) iOS开发者: 扩大到4英寸后,如果屏幕宽度不变,那横向分辨率不会变,但高度和垂直分辨率会变。 如果许多应用开发者合适地调整应用尺寸,不用做过多改变来支持更高的屏幕尺寸。但如果他们选择调整分辨率,那事情就复杂很多。
Robert Haining, News.me iOS开发者:我不认为扩大屏幕尺寸有什么特别优势。就像UI在4英寸屏幕上运行没什么显著不同一样,如果屏幕尺寸变大,我们会做适当的更新,但应该不是太难。
Vadim Chernega, Digi117 CEO , Zeniz Social Casino开发者:如果苹果这样做,我们会很惊讶,因为你可以想象这对高品质游戏是多大的挑战,这也许会迫使我们投入额外的20-25%的时间和财力。
Loren Brichter, behind Tweetie开发者: 我认为改变屏幕尺寸还是有余地的,保持原有高宽比率,机身大小不变,屏幕尺寸变大。
Via BI